<?xml version="1.0" encoding="shift_jis"?>
<feed version="0.3" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xml:lang="ja">
<title>堕落.com</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/" />
<modified>2008-11-22T13:07:44Z</modified>
<tagline>30歳からまたハマりだした趣味の「ゲーム・パチンコ」雑記。</tagline>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2</id>
<generator url="http://www.movabletype.org/" version="3.33-ja">Movable Type</generator>
<copyright>Copyright (c) 2008, daraku</copyright>
<entry>
<title>最近のゲーム</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-11-22-170742.html" />
<modified>2008-11-22T13:07:44Z</modified>
<issued>2008-11-22T08:07:42Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.347</id>
<created>2008-11-22T08:07:42Z</created>
<summary type="text/plain">くすのき電算室さんで絶賛されてた ミラーズエッジ（PS3版）の体験版を、　PS3...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p><a href="http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/" target="_blank">くすのき電算室</a>さんで絶賛されてた</p>

<p><a href="http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/ps3/mirroredge/mirrorsedge/" target="_blank">ミラーズエッジ</a>（PS3版）の体験版を、　PS3の海外IDでプレイ。</p>

<p>※　最近、日本でもデモが配信された模様。<br />
<a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081121/mirror.htm" target="_blank">http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081121/mirror.htm</a></p>

<p>すんごく良く出来てるね〜。</p>

<p>箱庭型のゲームだけど、高層ビルの屋上を舞台にすることで、<br />
近未来な雰囲気も味わえるし、</p>

<p>次のビルに、飛び移り損ねたときの冷や汗感は、</p>

<p>N64「スーパーマリオ６４」の、最後の方の面で、<br />
空中で回転する板に、乗り移り損ねたときのことを、つい、思い出してしまいました。</p>

<p>ゲームしてて、思わず声が出たのは、あれが初めてだったもんなぁ。<br />
これは、製品版の購入候補。</p>

<p><br></p>

<p>そしてPSPでは、PSNのゲームアーカイブスから、<br />
「<a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00218_000000000000000001.html" target="_blank">フロントミッション　ザ・ファースト</a>」をプレイ中。</p>

<p>フロントミッションって、初プレイだったんだけど、<br />
やはり、ロボットカスタマイズ系は、<br />
あーでもない、こーでもないと試行錯誤するのに没頭できるのが楽しくて、<br />
時間が経つのを忘れちゃうね…。</p>

<p>自分でカスタマイズしたものを、すぐ動かせるのは、<br />
なにより楽しい。<br />
やはり、なにごともplan-do-checkが基本ですな。</p>

<p>これも、シリーズがたくさんあるし、<br />
DSでも出てるようなので、今からシリーズを追っかけて遊びたい。</p>

<p><br></p>

<p>で、DSでは、昨日、「<a href="http://www.sakatsuku.com/" target="_blank">サカつくDS タッチandダイレクト</a>」を購入。</p>

<p>サカつくでも、新たなカジュアルゲームとのことで、新機軸になってて、<br />
このシリーズの難点だった、時間がかかる、という部分が解決されてるのが、<br />
嬉しい。</p>

<p>名作「カルチョビット」に比べて、試合中に出来ることが多いし、<br />
なにより、選手カード収集のやりこみ要素があるうえ、<br />
選手が成長しスキルツリーで、能力のカスタマイズができるのが、<br />
すんごく楽しい。</p>

<p>ただ、タッチペンでフォーメーションが変更できるのは、<br />
ゲームセンターにある「WORLD CLUB Champion Football」みたいで面白いんだけど、<br />
たまに、選手が重なってしまうのが残念。<br />
まぁ、気になるのは、今のところそのくらいで、面白いです。</p>

<p><br></p>

<p>DS「<a href="http://chun.sega.jp/shirends2/" target="_blank">不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜</a>」は、<br />
今のところ、まぁ普通かなぁ…。<br />
完成されたシステムだから、肝心のゲームの部分での変化って無いね…。</p>

<p><br />
あと、思うところあって<br />
DS「<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/azlj/index.html" target="_blank">わがままファッション ガールズモード</a>」も購入したんですが、<br />
まだ未開封なので、保留。</p>

<p>DS 「<a href="http://ds.culdcept.com/" target="_blank">カルドセプトDS</a>」は面白いのは分かってるんだけど、<br />
時間を使いまくりそうなので、あえて、購入は見送ってます。</p>

<p><br></p>

<p>X360「<a href="http://www.square-enix.co.jp/remnant/" target="_blank">ラスト レムナント</a>」とか、<br />
PC「<a href="http://mercenaries2.jp/" target="_blank">マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス</a>」とか面白そうなんだけど、<br />
まとまったゲームの時間がとれない…。</p>

<p>最近は、そういう理由で買うのを見送ることが増えました(T-T)</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>SPORE</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-09-06-155743.html" />
<modified>2008-09-06T14:42:06Z</modified>
<issued>2008-09-06T06:57:43Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.344</id>
<created>2008-09-06T06:57:43Z</created>
<summary type="text/plain">先月、「今月のゲーム」という日記を、  ２度、書いてることに気づかないってのは、...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>先月、「今月のゲーム」という日記を、 <br />
２度、書いてることに気づかないってのは、老化の始まりかなぁ。 </p>

<p>そして、「SPORE」 <br />
<a href="http://www.japan.ea.com/spore/ " target="_blank">http://www.japan.ea.com/spore/ </a></p>

<p>なんか凄すぎる…。 <br />
こんなに得体の知れないゲームは初めてだ…。 </p>

<p>作った生物が、自在に動いて凄い！ってのは <br />
デモでわかっていたものの、 </p>

<p>進化のくだりとか、もうスケールがでかすぎて、 <br />
面白いんだか、面白くないんだか…。 <br />
文明まで扱うなんてのは、Civ4を彷彿させるね。 </p>

<p>遊ぶ人を選ぶのは、ウィル・ライト作品の常だし、 <br />
斬新なのは間違いないので、ちょっとでも興味のある方は、ぜひ。 </p>

<p><br />
そういえば、今日はじめて、 <br />
青春18キップと、モバイルSUICAを使いました。すんごく便利ね。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>無料FPS</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-09-05-203614.html" />
<modified>2008-09-05T11:39:32Z</modified>
<issued>2008-09-05T11:36:14Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.343</id>
<created>2008-09-05T11:36:14Z</created>
<summary type="text/plain">OPERATION7　がサービス開始。 http://op7.mgame.jp/...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>OPERATION7　がサービス開始。<br />
<a href="http://op7.mgame.jp/teaser/" target="_blank">http://op7.mgame.jp/teaser/</a></p>

<p>Alliance of Valiant Arms　が、クローズドベータテスト募集開始。<br />
<a href="http://www.avaonline.jp/#about" target="_blank">http://www.avaonline.jp/#about</a></p>

<p><br />
自分は、もっぱら「クロスファイア」ばかりやってますが、<br />
無料FPSが、どんどん充実しつつありますな。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>最近のゲーム</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-09-04-211741.html" />
<modified>2008-09-04T12:21:12Z</modified>
<issued>2008-09-04T12:17:41Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.342</id>
<created>2008-09-04T12:17:41Z</created>
<summary type="text/plain">無料FPS「クロスファイア」にハマり中。 http://crossfire.ar...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>無料FPS「クロスファイア」にハマり中。<br />
<a href="http://crossfire.arario.jp/goPage.action?pageName=MainP" target="_blank">http://crossfire.arario.jp/goPage.action?pageName=MainP</a></p>

<p>これ、出来が良いうえに、短時間で終わるし、気分転換になっていいね。</p>

<p>とはいえ、負けっぱなしで悔しいので、<br />
有料ポイントをつかって、良いマシンガンを購入。</p>

<p>ふふ、社会人の特権だぜ。</p>

<p>そして、最近、オンラインRPGも、ご無沙汰だから、<br />
また、ちょっとやろうかな…<br />
でも、時間食うしな…<br />
昔、ハマった、World or Warcraft やろうかな…<br />
でも、ハマったら怖いよな…</p>

<p>なんて、逡巡をしてたところ、<br />
明日は、「SPORE」の発売日だということを、ネットで発見！<br />
<a href="http://www.japan.ea.com/spore/" target="_blank">http://www.japan.ea.com/spore/</a></p>

<p>どんなに凄いゲームなのか楽しみ。</p>

<p>あと、（勝手に）リンクを貼らせてもらっている「<a href="http://fpsunknown.com/index.htm" target="_blank">FPS UnKnown</a>」さんが、<br />
Civ4に手をだされたようで、プレイ日記が面白くて、俺も、始めようかな…なんて思うものの　<br />
（購入済だけど、どハマりするのが分かっているので、開封してない）</p>

<p>やっぱり、止めとこう…(>_<)</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>今月のゲーム</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-08-28-012948.html" />
<modified>2008-08-27T16:35:37Z</modified>
<issued>2008-08-27T16:29:48Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.341</id>
<created>2008-08-27T16:29:48Z</created>
<summary type="text/plain">画期的だ…。 http://www.itmedia.co.jp/news/art...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>画期的だ…。</p>

<p>http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/27/news096.html</p>

<p>そのままUSBメモリとして使えるってのも凄いなぁ。</p>

<p><br />
ゲーム。</p>

<p>あいかわらず、いろいろと、やり散らかしておりますが、<br />
そのなかでも面白かったのが、<br />
Xbox Liveの「Braid」</p>

<p><a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/braidxboxlivearcade/" target="_blank">http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/braidxboxlivearcade/</a></p>

<p>画面を見た感じ、<br />
「ドンキーコング」とか、「スーパーマリオ」のパクリかな？と思ってたんですが、<br />
（人によっては、「ソロモンの鍵」らしいですが、やったこと無いので）</p>

<p>画面の美しさのみならず、謎解き要素もすんばらしい出来。<br />
何度、やられても、時間を戻してやり直せるってのもイイよなぁ。　オススメ。</p>

<p><br />
脱出系 無料ゲームでオススメなのが、「VISION」<br />
<a href="http://neutralx0.net/escape/vision.html" target="_blank">http://neutralx0.net/escape/vision.html</a><br />
<a href="http://neutralx0.net/escape/" target="_blank">http://neutralx0.net/escape/</a></p>

<p>だいぶイイ線まで、自力で解けた初めての脱出ゲームかも。<br />
もちろん、最後の方はヒントを見たけど…。</p>

<p><br />
他にも、いろいろとやってるんですが、<br />
無料FPS「クロスファイア」と、DS「国盗りバトル　信長の野望」、<br />
あと、「神宮寺三郎」の過去作を、チビチビやってるって感じです。</p>

<p>明日はついに、PS3「AFRICA」ですな。</p>

<p>クロスファイアは、やられっぱなしで悔しいので、<br />
金出してポイント買って、良いマシンガンを購入。　やっぱ違うね。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>今月の「野球つくオンライン」</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-08-14-115201.html" />
<modified>2008-08-14T03:13:54Z</modified>
<issued>2008-08-14T02:52:01Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.340</id>
<created>2008-08-14T02:52:01Z</created>
<summary type="text/plain">「野球つくオンライン」。 ぜったいに有料サービスなんか使わないぞ！と決めていたの...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>「野球つくオンライン」。</p>

<p>ぜったいに有料サービスなんか使わないぞ！と決めていたのに、<br />
なんと、レジェンド「野茂」を引いてしまい、あっさり方針変更。</p>

<p><img src="080811.jpg" alt="野球つくオンライン　レジェンド　野茂"></p>

<p>で、出来あがった 先発投手陣は、<br />
今までのプレイ暦のなかで、最高のラインナップ！</p>

<p><br />
<a href="080811b.jpg" target="_blank"><img src="080811b.jpg" width="500" border="0"　alt="野球つくオンライン"></a><br />
<a href="080811c.jpg" target="_blank"><img src="080811c.jpg" width="500" border="0"alt="野球つくオンライン"></a></p>

<p>…が、打線が貧弱（平均打率が、2割2分…）で、<br />
なかなか勝てず。</p>

<p>運良く、ルーレットで、レジェンド枠をもう１つ引いたんだけど、<br />
こういうときに限って、いつもいる「クロマティ」がおらず、<br />
（いるのは、「中畑」、「長島一茂」、「シピン」）</p>

<p>「シピン」を選んでも、こいつがビックリするくらい打たないし、<br />
かといって、３シーズン目だから、カードを引くのはもったいないしで、<br />
もう、このまま行くことにしました(T-T)</p>

<p>野茂、ダルビッシュ、川上の３本柱なら、優勝できると思ったんだけどなぁ…。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>無料FPSの充実ぶり</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-08-14-115010.html" />
<modified>2008-08-14T03:15:22Z</modified>
<issued>2008-08-14T02:50:10Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.339</id>
<created>2008-08-14T02:50:10Z</created>
<summary type="text/plain">最近の無料FPSの充実ぶりは、どうしたもんだい、大将。 ちょっと、FPSがやりた...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>最近の無料FPSの充実ぶりは、どうしたもんだい、大将。</p>

<p>ちょっと、FPSがやりたくなってしまい、<br />
俺の場合、ゲームは下手の横好きで、気分転換さえできれば良く、<br />
CSのBOT戦にしようかとも思ったけど、わざわざインストールするのも面倒なので、<br />
ものは試しと、無料ゲームの「クロスファイア」と「サドンアタック」をプレイ。</p>

<p>これ、めっちゃオモロイ…。</p>

<p>クロスファイア<br />
<a href="http://crossfire.arario.jp/goPage.action?pageName=MainP" target="_blank">http://crossfire.arario.jp/goPage.action?pageName=MainP</a></p>

<p>サドンアタック<br />
<a href="http://suddenattack.redbanana.jp/incomingUrl/ActiveX_rUrl.asp?pUrl=http://suddenattack.redbanana.jp/index.asp" target="_blank">http://suddenattack.redbanana.jp/incomingUrl/ActiveX_rUrl.asp?pUrl=http://suddenattack.redbanana.jp/index.asp</a></p>

<p>画面がキレイなせいか、3D酔いも、ほどんどしない。</p>

<p><br />
両方とも、オーソドックスなチーム戦はもちろん、<br />
死んでも死んでも突っ込んでいける<br />
「チームデスマッチ」モード（サドンアタックでは「デスマッチ」）があるし、</p>

<p>それぞれマップが沢山あるうえ、良く出来てて、<br />
ワンサイドゲームになっても白熱するなど、甲乙つけがたい出来です。<br />
自分が、どっちで遊んでるのか分からなくなることが、しばしば。</p>

<p>俺の場合、ショットガンやマシンガンを乱射し、敵陣地に突っ込み、<br />
たいてい Kill数より、Death数の方が多い、というプレイスタイルなので<br />
（味方チームに、迷惑かけまくりですが）</p>

<p>若干、ショットガンの威力が強い気がする、<br />
「クロスファイア」の方が、好みかなぁ。</p>

<p>時間があるかたは、気分転換にいかがでしょう。</p>

<p><br />
ちなみに、注意点としては、<br />
武器の買い替えは、ゲーム内のポイントを貯めてからなので、<br />
初期装備に、スナイパーライフルを選んでしまうと苦労する、<br />
ということ。</p>

<p>まぁ、ショットガンは接近しないとダメなので、<br />
無難に、マシンガンか、アサルトライフル選んだ方が良いかも。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>４２８（仮題）　仮サイト公開</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-05-23-161853.html" />
<modified>2008-05-23T07:24:51Z</modified>
<issued>2008-05-23T07:18:53Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.338</id>
<created>2008-05-23T07:18:53Z</created>
<summary type="text/plain">最近、始めた　PSP 「街」の公式サイトを見ようと、 チュンソフトのＨＰに行った...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>最近、始めた　PSP 「街」の公式サイトを見ようと、<br />
チュンソフトのＨＰに行ったら、</p>

<p>昨日まで無かったバナーが追加されていたので、<br />
何だろうと思って見てみると…。</p>

<p>渋谷を舞台にした新作アドベンチャー(？)の仮サイトが、<br />
偶然にも、本日公開！</p>

<p>「４２８（仮題）」<br />
<a href="http://chun.sega.jp/428/" target="_blank">http://chun.sega.jp/428/</a></p>

<p>まだ途中だけど、「街」が、あの出来なら、楽しみだな…。<br />
Wiiで発売とのことで、これまた、どんな具合で遊べるのか、興味深々。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>プロ野球チームをつくろう!  DS</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-05-22-224059.html" />
<modified>2008-05-22T14:05:52Z</modified>
<issued>2008-05-22T13:40:59Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.337</id>
<created>2008-05-22T13:40:59Z</created>
<summary type="text/plain">PSP 「街 ~運命の交差点~ 特別篇 」は、３日目に突入。 それぞれの登場人物...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>PSP 「<a type=amzn search="街" category="ゲーム"　target="_blank">街 ~運命の交差点~ 特別篇</a> 」は、３日目に突入。</p>

<p>それぞれの登場人物に、接点をつくる必要があるせいか、<br />
このあたりから、だいぶシナリオの無理が目立つようにも。</p>

<p>で、これ、脚本は、すべて同じ人が書いてるのかと思ってたら、<br />
シナリオによって分担されてるのね…。</p>

<p>そのせいか分からないけど、</p>

<p>特に、浮気性の高校生のシナリオが、イライラするのと、<br />
脚本家のシナリオが、無理に重たくしているような文体で、<br />
このパートだけは、プレイしてても、あまり楽しくないなぁ…という印象。</p>

<p>とはいっても、こちらを進めないと、他のシナリオも進まないので、<br />
イヤイヤながらも、進めざるを得ないわけですが…。</p>

<p>まぁ、全体的に面白いので、<br />
５日目に、どういうクライマックスを迎えるのか、楽しみ。</p>

<p><br />
そして、今日到着した、ＤＳ「プロ野球チームをつくろう！」</p>

<p><a type=amzn search="プロ野球チームをつくろう" category="ゲーム"　target="_blank"><img alt="プロ野球チームをつくろう!  DS" src="http://www.daraku.com/080522e.jpg" width="480" height="360" border="0" /><br>プロ野球チームをつくろう!  DS</a></p>

<p>このシリーズ、面白いんだけど、</p>

<p>今まで、家庭用ゲーム機で発売されたタイトルだと、<br />
やたらロードが多い、飛ばしたくてもスキップできない、などなど、<br />
時間がかかりまくり。</p>

<p>もし、このあたりがそのままだったら、<br />
社会人になった今だと、とても遊べないなぁ…と思ってたんですが、</p>

<p>このＤＳ版は、その辺りがうまい具合に改善され、<br />
面白い部分が凝縮されていて、すごく面白い。</p>

<p>さっそくプレイを始めたところ、<br />
やめられなくなって、はや、３シーズン目に突入しました。</p>

<p>試合も、良い感じでスキップできるし、<br />
シーズン後も、ＦＡ・ドラフト・トライアウトなど、やることが多くて飽きないし、</p>

<p>実在の選手も多数でてくるので、（ドラフトで、王や長島なんかも出現）<br />
やはり、思い入れがある選手が出てくると、さらに熱いね。</p>

<p>プレイ初日で、はや名作の予感。<br />
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>近況</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-05-19-220338.html" />
<modified>2008-05-19T13:24:09Z</modified>
<issued>2008-05-19T13:03:38Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.336</id>
<created>2008-05-19T13:03:38Z</created>
<summary type="text/plain">寝床に入ってから「逆転裁判」をする、毎日。 ただ、テキストが多いので、すぐ眠くな...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>寝床に入ってから「逆転裁判」をする、毎日。</p>

<p><br />
ただ、テキストが多いので、すぐ眠くなってしまい、<br />
だいたい１ストーリーあたり、3日くらいのペース。</p>

<p>ストーリー自体、つまらなくは無いんだけど、<br />
面白い推理小説みたいに、熱中するほどでも無く、</p>

<p>現在、「逆転裁判３」で、一時中断。</p>

<p></p>

<p>そこで、気分転換に、前に買いだめしておいた、<br />
PSP「ユグドラユニオン」を開封。</p>

<p><a type=amzn search="ユグドラユニオン" category="ゲーム"　target="_blank" border="0"><br />
<img alt="PSP　ユグドラユニオン" src="http://www.daraku.com/080519d.jpg"/><br><br />
PSP　ユグドラユニオン</a></p>

<p>良作は、パッケージの雰囲気や、ゲームを開始したときの雰囲気で、<br />
だいたい分かるもんで、これも期待の一作。</p>

<p>まだ序盤戦なので、判断が難しいけど、</p>

<p>バトル中、こちらが不利な状況で、<br />
兵の残り　１vs１になったときはすこし熱いけれども、</p>

<p>それ以外は、戦闘前に、だいたい勝敗が分かってしまうような…。</p>

<p>もうちょい、進めてみます。</p>

<p></p>

<p>そして、こちらも中古で買っておいた PSP　「 街 ~運命の交差点~ 特別篇 」</p>

<p><a type=amzn search="街 ~運命の交差点~" category="ゲーム"　target="_blank" border="0"><br />
<img alt=" PSP　街 ~運命の交差点~ 特別篇 " src="http://www.daraku.com/080519e.jpg"><br><br />
街 ~運命の交差点~ 特別篇<br />
</a></p>

<p><br />
評判が良いのもうなづける、良い出来。</p>

<p>主人公が、７人いて、<br />
時系列でザッピングして、並行してクリアしていかないと、<br />
ゲームが進まないので、ややこしい部分は有るものの、</p>

<p>ストーリーの分岐点で、何を選んでも、しっかり画像があって楽しめるし、</p>

<p>一人の話が変わることによって、<br />
他人の人生が変わる、という部分がうまく表現されていて、</p>

<p>ひとつの街の中で、それぞれの人が、<br />
不思議な縁で、つながっているという感覚が味わえて、<br />
すごく興味深い。</p>

<p><br />
個人的にも、昔、渋谷で働いていたことがあったので、<br />
懐かしい風景が多数でてきて　（松涛公園で、御飯食べたなぁ…）<br />
それだけでも、大満足。</p>

<p>しかも、知り合いの役者さんが出てたり、</p>

<p>主人公の一人、太った女の子が結構、可愛いじゃん…と思って、<br />
もしや？と思って調べてみたら、北陽の伊藤ちゃんだったり、</p>

<p>若かりしころの窪塚洋介やら、意外なところで、意外な役者さんが出ていて、<br />
（全般的に、一軍半の役者さんが多いけど…）<br />
その部分も、楽しめる。</p>

<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%97_%EF%BD%9E%E9%81%8B%E5%91%BD%E3%81%AE%E4%BA%A4%E5%B7%AE%E7%82%B9%EF%BD%9E" target="_blank">Wikipediaで調べると</a>、役者さんの名前が分かるので、<br />
今も役者さんを続けているのか？とか、<br />
その後、どういう作品に出た？なんてフォローしてみたりも。</p>

<p>好みは分かれるだろうけど、<br />
自分としては、思い出に残りそうなゲーム。</p>

<p>まだ「２日目」なので、重点的に遊んでみたいと思います。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>OE-CAKE！</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-05-02-043647.html" />
<modified>2008-05-01T19:48:19Z</modified>
<issued>2008-05-01T19:36:47Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.333</id>
<created>2008-05-01T19:36:47Z</created>
<summary type="text/plain">そこら辺のゲームより、全然オモロい…。 素粒子法搭載の無料お絵かきソフト「OE-...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>そこら辺のゲームより、全然オモロい…。</p>

<p>素粒子法搭載の無料お絵かきソフト「OE-CAKE！」がバージョンアップ<br />
<a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2008/04/26/013/index.html" target="_blank">http://journal.mycom.co.jp/news/2008/04/26/013/index.html</a></p>

<p>無料体験版は、こちら。<br />
<a href="http://www.octaveengine.com/casual/trial.html" target="_blank">http://www.octaveengine.com/casual/trial.html</a></p>

<p><br />
このままでも、お金を払っても良いくらいのレベル。</p>

<p>子供の頃、土に、トンネルや水路を作って、<br />
水を流して、その様子を眺めるだけでも、相当、面白かったもんなぁ。</p>

<p>この技術を使った、「インクレディブルマシーン」やってみたい…。</p>

<p><br />
と、思ったら、昨日見たニュースに、面白げなゲームが。<br />
これも似たような系統なのかな？</p>

<p>『LittleBigPlanet』のクローズドベータは今夏の予定<br />
<a href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5810" target="_blank">http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5810</a></p>

<p></p>

<p>もうちょっと現実よりで、<br />
エベレストの頂上から、サッカーボールを転がしたら、どうなる？、とか、<br />
自分の家から、風船飛ばしたら、どこに飛んでいく？とか、(googlemapを使ってみたり）</p>

<p>そういうの、やってみたいね。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>逆転裁判</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-04-26-221747.html" />
<modified>2008-08-25T11:30:01Z</modified>
<issued>2008-04-26T13:17:47Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.329</id>
<created>2008-04-26T13:17:47Z</created>
<summary type="text/plain">逆転裁判。 シリーズを通してやりたいなぁ…と思っていたら、 うまい具合に、廉価版...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p><a type=amzn search="逆転裁判" category="ゲーム"　target="_blank">逆転裁判</a>。</p>

<p>シリーズを通してやりたいなぁ…と思っていたら、<br />
うまい具合に、廉価版がまとめて出たので、購入。</p>

<p><a type=amzn search="逆転裁判" category="ゲーム"　target="_blank"><img alt="逆転裁判" src="http://www.daraku.com/080426.JPG" width="400" height="267" border="0" /></a></p>

<p>でも、このシリーズって、つい、このあいだ、廉価版出たばかりだよね？</p>

<p>まぁ、携帯版でも出てるし、<br />
すぐ値下げしてもクレームが来ないくらい、浸透してるってことでしょうか。</p>

<p><br />
今のところ、１しかクリアしてないですが、<br />
ストーリーが、もっとショートショートなのかと思ってたら、<br />
章ごとに、結構なボリューム。</p>

<p>第５話の、「蘇る逆転」は、DSオリジナルとのことで、<br />
謎も面白いし、遊びがいがあるね。</p>

<p>何をすべきか単純明快なので、詰まる部分はあまり無いし、<br />
寝床で楽しむには、最適なゲームじゃないでしょうか。</p>

<p><br />
PS2 「<a type=amzn search="九龍妖魔学園紀 " category="ゲーム"　target="_blank">九龍妖魔学園紀 再装填(re:charge)　アトラスベストコレクション</a>」　は、<br />
ネットで評判が良かったので、購入したけど、<br />
プレイは、もう少し先になりそう。</p>

<p>「<a type=amzn search="神宮寺三郎" category="ゲーム"　target="_blank">神宮寺</a>」もDSで新作でたし、Wii 「<a type=amzn search="マリオカート" category="ゲーム"　target="_blank">マリオカート</a>」は未開封だし、<br />
時間が欲しい…。</p>

<p><br />
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>Wiiウェア「みんなでパズループ」</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-04-17-205118.html" />
<modified>2008-04-17T11:53:21Z</modified>
<issued>2008-04-17T11:51:18Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.328</id>
<created>2008-04-17T11:51:18Z</created>
<summary type="text/plain">任天堂、4人で遊べるアクションパズルWiiウェア「みんなでパズループ」 http...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>任天堂、4人で遊べるアクションパズルWiiウェア「みんなでパズループ」<br />
<a href="http://hyobans.technorati.jp/article/4382" target="_blank">http://hyobans.technorati.jp/article/4382</a></p>

<p><img alt="Wiiウェア「みんなでパズループ」<br />
" src="http://www.daraku.com/080417b.gif" width="160" height="90" /><br />
<img alt="Wiiウェア「みんなでパズループ」<br />
" src="http://www.daraku.com/080417.gif" width="160" height="90" /></p>

<p><br />
おおっ！　パズループ好きとしては外せないぞ。</p>

<p>４人でやるのも、白熱しそうだなぁ…。</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>雨格子の館　クリア</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-04-06-222220.html" />
<modified>2008-08-25T11:32:07Z</modified>
<issued>2008-04-06T13:22:20Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.327</id>
<created>2008-04-06T13:22:20Z</created>
<summary type="text/plain">ちょいと誤解はあったものの、 「雨格子の館」を、なんとか自力でクリア。 雨格子の...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>ちょいと誤解はあったものの、<br />
「<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00118QGS0/darakuonline-22" target="_blank">雨格子の館</a>」を、なんとか自力でクリア。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00118QGS0/darakuonline-22" target="_blank"><img src="080406.jpg" alt="雨格子の館 一柳和、最初の受難 The Best Price" border="0" width="300"><br>雨格子の館 一柳和、最初の受難 The Best Price</a></p>

<p>が、クリアランクＤ</p>

<p>悔しいので、<br />
犯人を見ないように、攻略サイトを参考にし、<br />
殺人を、ほぼ阻止したものの、</p>

<p>ランクＣ</p>

<p>何故だろう？と調べてみると、<br />
殺人を止めただけじゃダメらしく、<br />
しかも、このあたりで、犯人の予測がついたので、<br />
遠慮なく、細かいフラグ部分を攻略サイトを参考にしつつ、クリア。</p>

<p>ランクＳ！</p>

<p><br />
ぶっ通しでやり続けても飽きないくらい<br />
良く出来てはいるけど、細かいミスが惜しいねえ。</p>

<p><br />
（このあと、ネタバレはしてないですが、<br />
情報を知りたくない人は、読むべからず）</p>]]>
<![CDATA[<p>最終的に、<br />
犯人の証言の矛盾点を追求することが、最大のキモなんですが、</p>

<p>仮に、犯行が "状況的には矛盾が無く"、"時間的な整合性がとれていた"としても、<br />
はたして、それは実行可能なのか？という問題が有るし、</p>

<p>どのタイミングで、他人の目を盗んで、○○に○○を置いたのか？とか、<br />
最初に、主人公を○○しなかった理由は？とか、</p>

<p>細かい部分で、納得できない部分がチラホラ。</p>

<p><br />
気づいた範囲で致命的なバグは、わずかしか無いんだけど、<br />
　・　○○は死んでるのに、次の日、○○を持っていくか聞かれる<br />
　・　○○を見つけてないのに、物品リストの説明に書かれている</p>

<p>良く出来ている分、逆に目立っちゃうんだよね。</p>

<p><br />
あと、これは俺のワガママでしか無いんですが、</p>

<p>Ｓランクをとるために、<br />
殺人事件を、出来るかぎり阻止しようとすると、</p>

<p>推理パートで、犯人の矛盾を突っ込む機会が、<br />
最小限しか無くなるので、それはそれで味気ないし</p>

<p>じゃ、あえて、犯罪を起こさせて…って、やりこみ方法も有るだろうけど、</p>

<p>（クリア方法やストーリーの選択によって、御褒美の絵がもらえるので、<br />
これをコンプリートするという部分でも、やりこみ要素は有るものの）</p>

<p>大きなストーリーの中の、一部分の謎を追究するために、<br />
もう一度、やる気にはなれないんだよね…。</p>

<p>このあたり、探偵ゲームの悲しい性っすな。</p>

<p><br />
とはいえ、推理ゲームには、<br />
「神宮寺三郎」みたいな　"一本道のストーリー"か、<br />
「逆転裁判」のような "事件別に章だてるタイプ" の方が向いてるんだろうけど、</p>

<p>すごい意欲作なので、<br />
頑張って、こういう、どんなストーリーを選んでも楽しめる<br />
推理ゲームを、出し続けて欲しいなぁ。</p>

<p>できれば、もうちょい、怖くない方向で。　<br />
時間制限が無く、どっぷり浸れるようなものを。</p>

<p><br />
「奈落の城 一柳和、2度目の受難」も買ってあるので、楽しみ。</p>

<p><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00118QGPS/darakuonline-22" target="_blank"><img src="080406b.jpg" alt="奈落の城 一柳和、2度目の受難" border="0" width="300">奈落の城 一柳和、2度目の受難</a></p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>雨格子の館　途中まで</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.daraku.com/2008-04-05-073448.html" />
<modified>2008-04-04T22:48:26Z</modified>
<issued>2008-04-04T22:34:48Z</issued>
<id>tag:www.daraku.com,2008://2.326</id>
<created>2008-04-04T22:34:48Z</created>
<summary type="text/plain">PS2「探偵 神宮寺三郎 Innocent Black」を始めようと思い、 起動...</summary>
<author>
<name>daraku</name>

<email>info@daraku.com</email>
</author>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.daraku.com/">
<![CDATA[<p>PS2「<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00014N7OQ/darakuonline-22" target="_blank">探偵 神宮寺三郎 Innocent Black</a>」を始めようと思い、<br />
起動したところ、ストーリーのしょっぱなから、なんとなく違和感が。</p>

<p>ネットで調べてみると、<br />
この前終わらせた　「<a href="http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/ac_title/0710-13.html?keepThis=true&TB_iframe=true&height=345&width=560" target="_blank">夢の終わりに</a>」　と、この「Innocent Black」のあいだに、<br />
未プレイの「<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OUZF/darakuonline-22" target="_blank">灯火が消えぬ間に</a>」が有ることが判明。</p>

<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/神宮寺三郎" target="_blank">http://ja.wikipedia.org/wiki/神宮寺三郎</a></p>

<p><br />
それより前の「<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OUZD/darakuonline-22" target="_blank">未完のルポ</a>」もやっていないので、<br />
せっかく１作目からプレイしたんだし、順繰りにやっていこうと、<br />
amazonで、PS版の中古を物色し、注文。</p>

<p><br />
10年前だったら、古いゲームを見つけるのに、何軒も、中古屋をハシゴしなきゃならなかったのに、<br />
（GB版 Wiz1,2,3 を探すのに、相当手間がかかった経験有り）</p>

<p>あっという間に、値段の比較ができるうえに、最安値で買えるんだから、<br />
時代が変わったよなぁ…。</p>

<p><br />
で、とりあえず、神宮寺物は保留し、「<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00118QGS0/darakuonline-22" target="_blank">雨格子の館</a>」をプレイ。<br />
<a href="http://fog.nippon1.co.jp/amagoushi/index2.html" target="_blank">http://fog.nippon1.co.jp/amagoushi/index2.html</a></p>

<p>ファミ通で殿堂入り、、ネットでも評判が良いだけあって、<br />
雰囲気たっぷり、ストーリーも悪くなく、<br />
のめりこんで、５日目まで進めてみたものの…<br />
</p>]]>
<![CDATA[<p>これ、ゲームオーバーが有るのかぁ…(T-T)</p>

<p><br />
なぜ、ゲームオーバーなのか分からないので、<br />
セーブ地点から、何回かやり直しても、結局、同じ。</p>

<p>ネットで、その部分だけヒントを調べたいんだけど、、<br />
せっかくの推理物で、余計な情報が入っちゃうのがイヤだしなぁ…。</p>

<p><br />
あと、ストーリー部分に、変な箇所があるのは、ゲームだから仕方ないにせよ、</p>

<p>推理物に、時間制限つけるのって、<br />
面白さを削いでる気がするんだけどなぁ。</p>

<p>それに、自動進行部分で、登場人物同士の会話が、無意味に多い箇所がある一方で、<br />
部屋を訪問したとき、こちらからの質問が一回こっきりしかできなかったり、<br />
システム上の変な制限が、せっかくの雰囲気を壊してるような印象。</p>

<p>やはり、「神宮寺」みたいに、好きなだけコマンドを選択できるような方が、<br />
（ドツボにはまると、なかなかストーリーが進まなくなるので、それはそれでシンドイけど）<br />
やってて楽しい。</p>

<p>まぁ、もうちょっと頑張ってみます。</p>]]>
</content>
</entry>

</feed>